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Revisão de ficção dividida: outra aventura cooperativa deslumbrante da Hazelight

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Revisão de videogame

A Hazelight Studios encontrou claramente seu nicho. Desde 2018, o desenvolvedor de videogame sueco elevou o gênero multiplayer cooperativo a novos patamares. Seu jogo de estréia, A Way Out, foi um drama criminal, cheio de intensas sequências no estilo de “prisão” e elementos engenhosos de jogabilidade. Seu próximo título, 2021, é preciso dois, foi uma aventura incrivelmente fantástica de dois jogadores que justificadamente levou para casa numerosos prêmios do Ano do Ano. (É um dos raros jogos que joguei e derrotei mais de uma vez.) E agora, com os mundos deslumbrantes e a mecânica cooperativa criativa da ficção dividida, o desenvolvedor fez um impressionante hat-trick.

A mais recente de Hazelight, publicada pela Electronic Arts, é uma história sobre histórias e as pessoas que as escrevem. Você e seu co-jogador controlam dois escritores não publicados, o Sarcastic Mio e o Zoe borbulhante. Ambos foram oferecidos uma oportunidade pela Rader Publishing, que lhes oferece um cheque se eles inserirem o que não foi sinisteramente apelidado de máquina.

Aparentemente, essa engenhoca alarmante permite que os escritores experimentem suas histórias como se fossem reais. Mas, na realidade, a empresa (e seu CEO desequilibrado) têm motivos menos altruístas: Rader quer roubar todas as suas idéias literárias diretamente de suas mentes-é basicamente a versão mais confusa da violação de direitos autorais de todos os tempos. Uma coisa leva a outra, e Mio e Zoe se vêem presos em simulações de suas criações, tendo que trabalhar juntas para escapar para o mundo real.

A dúzia de horas que você passa em ficção dividida salta principalmente entre os mundos de ficção científica de Mio e os reinos de fantasia de Zoe. Cada mundo vem com suas próprias reviravoltas únicas: uma das Mio de Mio o transforma em um ninja cibernético, completo com suas próprias espadas futuristas. Outro, este Zoe’s, combina você com dragões que crescem e se tornam mais poderosos à medida que você avança no nível. Você se transformará em um pinball, pequenas aranhas robôs e até um cachorro -quente; Você poderá assumir as máquinas, competir em uma dança e voar com dragões.

E tudo isso é feito em uma tela dividida que você compartilha com seu parceiro de jogo. (A ficção dividida requer dois jogadores, que jogam no mesmo sofá ou on -line juntos; você não pode jogar sozinho. No entanto, se uma pessoa é dona do jogo, um amigo on -line pode jogar de graça se possuir o mesmo console.) As habilidades estão divididas entre os personagens, permitindo que cada jogador tenha seu próprio papel (e lhe dê alguém para culpar quando sua dupla fracassar em algo).

Assim como com isso leva dois, a ficção dividida prega o equilíbrio entre os dois personagens, nunca fazendo apenas se tem que carregar toda a carga de jogabilidade. (Mas não tenha dúvidas: você precisa trabalhar juntos – se seu parceiro não estiver na mesma página que você, você não está progredindo.) Nem sempre é suave: algumas sequências eram difíceis de passar e a dificuldade aumentou aleatoriamente de tempos em tempos. Mas, na maioria das vezes, a mecânica do jogo se manteve, criando uma experiência de jogo muito agradável.

Por fim, a ficção dividida é sobre a busca de Mio e Zoe. No entanto, o que ancora e fortalece essa história é a infusão de inúmeras outras histórias de videogame, de Alien: Isolation e Cyberpunk 2077 a Halo e Diablo. (Eu não esperava que a chamada de cair pessoal, não fosse mentir.) O jogo está repleto de referências a outras franquias, mas por causa da mecânica única de jogabilidade usada aqui-especialmente a natureza cooperativa do jogo-a ficção dividida parece sua própria criação, uma homenagem inteligente em vez de imitação direta.

Mas a narrativa real do jogo? Isso deixa muito a desejar. Há um tópico durante toda a ficção dividida que zomba das histórias e idéias menos do que originais de ambos os personagens. É engraçado – afinal, são jovens escritores não publicados – até que não seja mais. Não demora muito para que a narrativa se torne cada vez mais esquecível. Você sabia que a agressão de Mio pode estar mascarando uma mágoa mais profunda? Ou que o sorriso eterno de Zoe pode estar cobrindo um passado doloroso? Que tal isso, apesar de suas diferenças, eles podem se unir e se tornar mais próximos para isso? Simplamente assim; É apenas sem inspiração.

O que é uma pena, porque o resto do jogo brilha com inspiração. Um destaque do jogo, e algo que eu recomendo que você faça, são as 12 histórias laterais espalhadas por toda parte. Eles não são necessários para a progressão, mas são algumas das partes mais criativas do jogo, desde lidar com um dentista de robôs loucos até a atuação de um livro de histórias de escolha de sua própria aventura. E tudo o que é combinado com uma paleta deslumbrante por toda parte, uma experiência visualmente exuberante que faz explorar essas histórias paralelas ainda mais interessantes.

A ficção dividida é uma aventura cooperativa fantástica, cheia de criatividade e alegria. Sua engenhosidade pura no design e mecânica de nível cooperativo é rivalizado apenas por jogos anteriores. Eu gostaria que mais cuidado tivesse sido dado à narrativa – é uma afronta que uma história sobre escritores pareça ter sido escrito por inteligência artificial ousada – mas a jogabilidade dinâmica mais do que compensa. Simplificando, Hazel entregou outra experiência cooperativa não pode miss.

Ficção dividida

Desenvolvido pela Hazelight Studios, publicado pela Electronic Arts; Disponível no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC; Classificado como T para adolescente para sangue e sangue, humor bruto, linguagem e violência; $ 49,99



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